こんにちは、にじまるです。
いよいよ明日に迫ったMH Riseのアップデート第1弾の内容発表!
何が来るのか考えてみましょう!
とはいうものの、追加モンスターについてはリーク情報や考察している人たちのほうが詳しそうです。
私は攻略情報やリーク情報を仕入れずにワクワクしながら楽しんでいるプレイヤーなので、ここでは「アップデートで追加されるシステム」「アップデート時期」の2点について考えてみます。
HR(ハンターランク)の解放とそれに伴う機能追加
これ、何なのかすごく気になるんですよね。
HR開放で挑戦できるモンスターが増えるのは予想できますが、「機能追加」という言葉を見るに、どうやらそれだけではなさそうだと考えています。
そこで1つ思い浮かんだのが「配信クエスト(イベントクエスト)」の追加です。
こう思った理由は主に以下の通り
- ここしばらくのシリーズにはほぼ必ずあった
- HRによって受けられないイベントクエストがある
- 次の大型アプデまでの繋ぎになる
ではそれぞれにちょっとした解説を
1.ここしばらくのシリーズにはほぼ必ずあった
もう初代とかGがだいぶ前なのと、その頃はインターネット環境未整備でオフ専門だったので曖昧ですが、ポータブルなどの頃にはイベントクエストがあったような気がします。
それ以降はアイスボーンまでのほとんど(全部?)のモンハンでイベントクエストがありました。
特に不評だったような話も聞かないので、今回のライズになってこれを削るという可能性は低いでしょう。
2.HRによって受けられないイベントクエストがある
これはアップデート予告の文言にある「HR開放に伴う機能追加」という部分にかかってきます。
これまでのイベントクエストだと、ハンターランクによっては受けられない高難易度のクエストなども存在してきました。
イベントクエストの機能を実装するなら、ハンターランク開放となる今回のアップデートがいいタイミングでしょう。
3.次の大型アプデまでの繋ぎになる
実はここに結構期待しています。
大型アップデートで新モンスターの追加があれば、モンスターだけではなく武器・防具の用意も必要になり、アップデートの間隔があいてしまいます。その間に人が離れれば、いわゆる「G級」を実装した時の売り上げにも響いてくるかもしれません。
その点、イベントクエストは新モンスターを追加する必要がなく、武器や一部防具を用意するだけで済みます。クエストの種類によっては、追加装備を入れる必要すらありません。
たとえば、イブシマキヒコ単体と戦えるクエストというだけでも需要がありそうです(私は欲しい)。短いスパンでイベントクエストの配信ができれば、プレイヤーをつなぎとめやすくなるでしょう。
とまぁつらつらと書きましたが確かな根拠があるわけでもないので、予想を外した時は思いっきり笑って、追加された別の機能を思いっきり楽しみましょう!
アップデート時期
こんな間近になってから時期予想も何もないんですが、個人的には「早くて28日の10時~12時から遊べるのでは」という予想です。
発表が27日23時からということもあって、期待するのは28日0時から・・・なのですが、それが実現しにくいだろうなぁと思う要因が「アプデ容量0.9GB」という点。
発表が30分で終わり、その直後からデータ配信を始めても、0時から遊ぶためには30分で配りきる必要があります。発表前からアップデートが始まれば別ですが、ソフト1本につき1GB近いアプデを短時間で配信するのは難しいでしょう。
となると、発表後からデータ配信(あらかじめDL的なもの)が始まり、実際にスタートとなるのは10時~12時ころが妥当ではないでしょうか?
30日の可能性も考えましたが、30日に配信して何か問題が起こったとして、その解決に人も減るであろうGWをあてたくないはず。28日から遊べるのであれば、何かあったとしても30日の平日があったほうが対応しやすいはずです。
とまぁそれっぽく書いてはみましたが、やっぱりそんな理屈なんてどうでもいい!
1秒でも早くアプデが来て欲しい・・・早く来てくれーー!!
最後に
どんなゲームでも言えることですが、こうやって追加要素や新要素を考えるのは本当に楽しいですね。
願わくば「予想していた時が一番楽しかったね・・・」とならないように、こんな一般消費者の予想なんて軽く超えてきてほしいところ。
こうしてアレコレと考えた予想が当たるのはうれしいですが、その予想が外れて驚かされるのはもっと嬉しいものです。
明日の発表がどんなものかわかりませんが、ファンとしてとても楽しみにしています!
それでは、今回の記事はここまで
また別の記事でお会いできることを願って
へばね~~!
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